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[C51]

ズゴッガイのコストがおかしい

赤ACEはいい意味で環境を変えそう
軸にはならないまでも、デッキに入ってくるであろうカードが数枚見えるから、なかなかいい感じかな?
  • 2010-03-09 10:20
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[C52]

>み
んだね。「3国か、クソ微妙」と思ったらwww
みたいな。

つか、茶とか白のエース、修正デカイが、ロールコスト多すぎて意味不明になってる品。

俺はもうジェネシスしか見えない。
  • 2010-03-09 10:37
  • Y256
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【GW】24thリスト【個人メモ?】

ガンダムウォー第24弾「宇宙を駆逐する光」(バンダイ 9日出荷)の全レアのテキスト
※プレスタなどの既出は除く
※誤読があるかもしれません。

ソース:http://m-quve.blogspot.com/

青勢力

■ユニコーンガンダム&バナージ
既出

■ユニコーンガンダム(デストロイモード)
既出

■リゼル
既出

■ガンダムMk-?(エル機)
UNI R
青2-2-1
【1枚制限/自軍】 戦闘配備 バルチャー
(自動A):このカードは、敵軍キャラクターが戦闘エリアにいる場合、
戦闘ダメージを受けない。
[ガンダムMk-2系 MS 専用「エル・ビアンノ」]
3/1/2

■オードリー・バーン
CHA R
青1-2-0
【セット/G】
(常時):《0》場、ハンガー、ジャンクヤードにある、持ち主が自軍プレイヤーである、コマンド以外のカード1枚を、持ち主の本国の下に移す。
[女性 子供 NT 別名「ミネバ・ラオ・ザビ」]
0/0/0

■託された遺思
COM R
青2-3-1
ヴァリアブル(1)
(常時):破壊されているカード1枚を、自軍ハンガーに移す。
[移動 再生]
---
Gen
(自動A):このカードは、青国力1を発生する。

■勇猛果敢
COM R
青2-4-1
(敵軍戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す。
[移動]


緑勢力


■ユニオンフラッグ&グラハム
ACE IR
緑2-3-0
(自軍ドローフェイズ):〔[2]〕カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。
---
(自軍ターン/敵軍ターン):〔[4]/[4]〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。
---
〔[2]〕速攻 〔[3]〕高機動
4/1/4

■シャア専用ズゴック&アッガイ
UNI R
緑1-1-1
【1枚制限/自軍】戦闘配備 水
(自動A)このカードのセットグループは、戦闘フェイズ中、敵軍コマンドの対象にならない。
(自動D)このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合 G以外のリロール状態の敵軍カード一枚を破壊する。
[ズゴック系 アッガイ系 MS コンビ 専用「シャア・アズナブル」地球]
3/1/3

■アルヴァアロン
既出 ※Illus:木下

■アルヴァトーレ
既出

■アレハンドロコーナー
CHA R
紫1-緑2-4-0
家名
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍手札を全て自軍ハンガーに移す。 その場合、次の自軍ターン開始時に、自軍ハンガーにある全てのカードを、敵軍ハンガーに移す。
[?? 男性 大人 ??]
1/1/1

■ガンダム鹵獲作戦
COM R
緑2-3-1
ヴァリアブル(1)
(ダメージ判定ステップ):戦闘ダメージ以外で破壊されている敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移し、その破壊を無効にする。
[移動 支配 再生]
---
Gen
(自動A):このカードは、緑国力1を発生する。

■宇宙を駆逐する光
COM R
紫1-緑1-3-X
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚にX+2ダメージを与える。この効果はリングエリアにいるユニットも対象にできる。
[破壊]



黒勢力


■ジ・オ&シロッコ
ACE IR
黒2-3-0
(自軍ドローフェイズ):〔[2]〕カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。
---
(自軍ターン/敵軍ターン):〔[4]/[5]〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。
---
(自軍戦闘フェイズ):〔[2]〕このカードが攻撃に出撃している場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カード1枚を選んで廃棄する。
5/1/5

■ギャプラン&アッシマー
既出

■ガンダムラジエル
既出 ※Illus:森下

■セファーラジエル(第一形態)
UNI AR
紫1-黒1-4-2
プリベント(5)高機動 換装〔ラジエル〕換装〔GNセファー〕
(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての敵軍ユニットは、テキストを得ることが出来ない。
(防御ステップ):《1》このカードが攻撃に出撃している、または交戦中の場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。
[ラジエル系 MS 専用「グラーベ・ヴィオレント」宇宙/地球]
5/1/4

■グラーベ・ヴィオレント
CHA R
紫2-黒1-4-0
(自動:D)このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札を全て見て、その中にある ユニット以外のカード1枚を自軍ハンガーに移すことができる。
[ソレスタルビーイング 男性 イノベイター]
2/2/2

■インテリジェンス・オフィサー
COM R
紫1-黒2-3-1
【ターン1枚制限】
(自軍攻撃ステップ):敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。廃棄したカードがユニットである場合、そのユニットを自軍配備エリアにリロール状態で出す。
[束縛 支配]

■残されたものの決意
COM R
黒1-3-1
ヴァリアブル(1)
(常時):このターン、本来の種類がGである全てのGが発生する国力は黒国力に変更される。
[束縛 支配]
---
Gen
(自動A):このカードは、黒国力1を発生する。


赤勢力


■キュベレイ&ハマーン
ACE IR
赤2-3-0
(自軍ドローフェイズ):〔[2]〕カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。
---
(自軍ターン/敵軍ターン):〔[4]/[4]〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。
---
(自軍戦闘フェイズ-敵軍戦闘フェイズ):〔[1]/[3]〕戦闘エリア1つにいる、全ての敵軍ユニットに、2ダメージを与える。
4/1/4

■ビギナ・ギナ2(木星決戦仕様)
UNI AR
赤2-5-2
戦闘配備 強襲
【チーム>〔死の旋風隊〕(戦闘フェイズ):《1》このカードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいるユニット1枚を持ち主の本国の上に移す。】
(戦闘フェイズ):《X毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの上限は、1ターン中に合計5までとする。
[ビギナ・ギナ系 MS 専用「ギリ・ガデューカ・アスピス」宇宙/地球]
5/1/4

■リベールダス・デクストラ・ディキトゥス
既出 ※パズルカード

■ユーリディス・シニストラ・ディキトゥス
既出 ※パズルカード

■光のカリスト
CHA R
赤2-5-0
(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、全ての捨て山の上のカード1枚ずつを廃棄する。その場合、このカードは、ターン終了時まで、廃棄したカード1枚の戦闘力、または戦闘修正と同じ値の戦闘修正を得る。
[木星帝国 男性 大人]
2/2/2

■捕獲兵器
COM R
3-3-1
ヴァリアブル(1)
(戦闘フェイズ):自軍ジャンクヤードにあるユニット1枚を、自軍配備エリアに リロール状態で場に出す。ターン終了時にそのユニットをゲームから取り除く。
[束縛 再生]
---
Gen
(自動A):このカードは、赤国力1を発生する。

■ガランシェール隊
COM R
赤2-4-1
【追加コスト>〔合計国力-2〕:3を上限とする、X(資源X)を支払う】
(常時):敵軍ユニット1枚のプレイを無効にし、自軍部隊の任意の順番、または自軍配備エリアにリロール状態で出す。ターン終了時に、そのユニットを破壊する。
[対抗 支配]



茶勢力


■ゴッドガンダム&ドモン
ACE IR
茶2-3-0
(自軍ドローフェイズ):〔[2]〕カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。
---
(自軍ターン/敵軍ターン):〔[5]/[6]〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。
---
(防御ステップ):〔[3]〕このカードと交戦中の、セットカードのセットされていない敵軍ユニット1枚を破壊する。
6/2/5

■ドラゴンガンダム(真流星胡蝶剣)
既出 ※Illus:As'まりあ先生

■ガンダムエアマスター&ガンダムレオパルド
UNI R
茶1-4-1
【1枚制限/自軍】クイック 戦闘配備 バルチャー
(自動D):自軍がバルチャーポイントを得た場合、カード1枚を引く。
(戦闘フェイズ):《1》手札1枚を選んで廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与え、自軍プレイヤーは、バルチャーポイントXを得る。Xの値は、廃棄したカードの指定国力と資源コストの合計値とする。
[エアマスター系 レオパルド系 MS コンビ 専用「ウィッツ・スー」専用「ロアビィ・ロイ」宇宙/地球]
4/2/3

■ボルトガンダム(ガイアクラッシャー)
既出 ※Illus:森下

■アルゴ・ガルスキー
CHA R
茶2-4-0
プリベント(5)
(自動D):このカードがセットされているユニットが、自軍効果以外でダメージを受けた場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
[ネオロシア 男性 大人 GF]
1/0/3

■サイ・サイシー
CHA R
茶2-4-0
プリベント(5) 速攻
(戦闘フェイズ):《1毎》このカードの上に+1/+1/-1コイン1個を乗せる。この効果は、1ターン中に2回まで使用できる。
[ネオチャイナ 男性 子供 GF]
2/2/1

■サバイバルイレブン
COM R
茶2-3-1
ヴァリアブル(1)
(自軍戦闘フェイズ):ユニット1枚のみの自軍部隊が出撃している戦闘エリア1つを指定する。 このターン、指定した戦闘エリアはリングエリアに変更される
[支配 展開]
---
Gen
(自動A):このカードは、茶国力1を発生する。



白勢力


■フリーダムガンダム&キラ
ACE IR
白2-3-0
(自軍ドローフェイズ):〔[2]〕カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。
---
(自軍ターン/敵軍ターン):〔[5]/[6]〕このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。
---
(自軍戦闘フェイズ/敵軍戦闘フェイズ):〔[2]/[3]〕このカードと同じエリアにいる、このカード以外の自郡カード1枚の破壊を無効にする。
5/2/6

■トールギス?&トーラス(ノイン機)
既出

■ブリッツガンダム&イージスガンダム
UNI AR ※Illus:As'まりあ先生
白3-4-2
宇宙 地球
【PS装甲】 強襲 特殊シールド(3)
換装〔ブリッツガンダム〕換装〔イージスガンダム〕
(自動A):このカードがいる戦闘エリアには、セットカードがセットされていないユニットは移動できない。
(自動D):自軍カードが自軍効果以外で場から離れた場合、全ての自軍ユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
[ブリッツ系 イージス系 MS コンビ 専用「ニコル・アマルフィ」 専用「アスラン・ザラ」宇宙/地球]
5/2/5

■ガンダムアストレイ(レッドフレーム・マーズジャケット)
既出

■プリベンター・ウインド
CHA R
白2-5-0
クイック
(自動B):攻撃ステップに、このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットを、戦闘エリアにリロール状態で移す。
(自動D):このカードの部隊が、敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、その戦闘ダメージの値と同じだけ、自軍本国を回復する。
[プリベンター 男性 大人 別名「ゼクス・マーキス」]
2/2/2

■自由の代償
COM R
白1-4-1
ヴァリアブル(1)
(常時):持ち主が自軍プレイヤーである、セットカード以外の敵軍カード1枚を、
自軍配備エリアに移す。その場合、敵軍手札1枚を無作為に廃棄する。
[移動 支配 展開]
---
Gen
(自動A):このカードは、白国力1を発生する。

■ジェネシス
COM R
白1-5-2
(ダメージ判定ステップ):破壊されている自軍ユニットがいる場合、全てのユニットを破壊する。
[破壊]



紫勢力


■セラヴィーガンダム
既出 ※製品版はAR

■セラヴィーガンダム(フェイスバーストモード)
UNI R
紫2-紫3-5-2
プリベント(5)《1》:範囲兵器(4)換装〔セラヴィーガンダム〕
(戦闘フェイズ):《1毎》このカードが戦闘エリアにいる場合、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、-X/-X/±0、または±0/±0/-Xを得る。Xの値は、ロール状態の、自軍G、または敵軍Gの枚数と同じとする。
[ヴァーチェ系 セラヴィー系 MS 専用「ティエリア・アーデ」宇宙/地球]
5/3/6

■ティエリア・アーデ
CHA R
紫2-紫2-5-0
(自動A):このカードのセットグループのデュアルカードは、敵軍効果では移動しない。
(常時)《1》マイナスの戦闘修正を受けている敵軍ユニット1枚は、ターン終了時までテキストが無効になる。
[ソレスタルビーイング 男性 イノベイター]
2/0/3

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ズゴッガイのコストがおかしい

赤ACEはいい意味で環境を変えそう
軸にはならないまでも、デッキに入ってくるであろうカードが数枚見えるから、なかなかいい感じかな?
  • 2010-03-09 10:20
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>み
んだね。「3国か、クソ微妙」と思ったらwww
みたいな。

つか、茶とか白のエース、修正デカイが、ロールコスト多すぎて意味不明になってる品。

俺はもうジェネシスしか見えない。
  • 2010-03-09 10:37
  • Y256
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